19 de julho de 9000

Bibliografia RPG e Educação



Bibliografia de pesquisas de mestrado e doutorado no Brasil que abordam os jogos de RPG. Em atualização constante, 27 de junho de 2017. Postagem fixada em primeiro.

ATENÇÃO!  Algumas pesquisas aqui abordam jogos eletrônicos e, eventualmente, citam os jogos em formato de livro, que é o foco desta bibliografia. Como esta informação pode gerar pistas investigativas, estas pesquisas com abordagens sobre jogos eletrônicos também estão aqui. Cabe às pessoas interessadas a leitura e filtragem. [continue lendo]

29 de outubro de 2017

RPG em uma página • d20

[PDF] RPG em uma página • Porrada e Paranauês Sinistros • d20

Atualização: agora com Multissinistro, que pode pegar Especial de outra Ocupação!
Também ajustado melhor para Campanhas.

https://goo.gl/Mg9UeB

24 de abril de 2017

Oficina para mestrar e material • QUERO MESTRAR RPG



Você joga RPG e quer narrar, ser a mestra/mestre do jogo. Ou começou a jogar e quer ou precisa narrar para seu grupo. Aqui seguem algumas sugestões e orientações para sua jornada na mestragem de jogos de RPG. Narrar ou mestrar, tanto faz.

Aqui estão sugestões e orientações para preparar aventuras, acertar o acordo social, lidar com grupos, com tipos de jogadores; sobre a escolha de cenários, temas e sistemas de regras; quando é aventura única ou campanha, em evento ou não.

Prof. Gilson Rocha de Oliveira

Arquivo direto em PDF aqui.

Página:
facebook.com/QUEROmestrarRPG

E grupo para debates:
facebook.com/groups/QUEROmestrarRPG

Blogue:
www.QUEROmestrarRPG.blogspot.com





12 de abril de 2017

Congresso acadêmico - RPG e Larp


Queremos saber sua opinião para um CONGRESSO ACADÊMICO sobre atividades e mídias ludonarrativas, entre elas o RPG de mesa e o Larp (live action role play).

1. Vamos ter duas mesas redondas e quatro grupos de trabalho (GTs)

- Dinâmica das mesas redondas: dois convidados apresentarão seus trabalhos por 25 minutos e depois haverá um debate com a platéia por 30 minutos.
- Dinâmica dos Grupos de Trabalho (GTs): 5 minutos de apresentação resumida de 6 trabalhos previamente lidos por todos os participantes + 30 minutos de discussão.

2. Por enquanto temos as seguintes sugestões de mesas redondas:

- Epistemologia e ludonarrativas.
- Metodologias de pesquisa de ludonarrativas.
- Revistas acadêmicas sobre jogos.
- Design de ludonarrativas.

3. Quem seriam os nomes de convidados para essas mesas? Por quê eles? Quais outras possíveis mesas?

Lembrando que devem ser pessoas com trabalhos acadêmicos relevantes para a mesa redonda em questão.

4. Para os grupos de trabalho pensamos em:
- Ludonarrativas e Educação.
- Comunidades de atividades ludonarrativas e sua história.
- Ludonarrativas, arte e Design.

5. Os temas das mesas redondas podem vir a se transformar em temas dos GTs e vice-versa.

6. Vamos ter um convidado internacional, provavelmente via videoconferência (mas temos planos de conseguir mais recursos e trazer o convidado para uma palestra presencial).

O evento deve ocorrer na Universidade Federal de Juiz de Fora nos dias 10 e 11 de novembro, estamos aguardando respostas.

Organizadoras/es

8 de abril de 2017

RPG para professores

Curso de capacitação para professores: o RPG como ferramenta de educação. Mais informações no cartaz abaixo.

www.institutokalima.com/cursos

Prof. Gilson


Revista acadêmica - publicação


A Revista Mais Dados, da iniciativa do grupo Narrativa da Imaginação, abre chamada de artigos para sua próxima edição. No endereço abaixo.

http://narrativadaimaginacao.org/index.php/arquivos/pesquisa/revistamaisdados

Prof. Gilson Rocha

26 de março de 2017

QUERO MESTRAR RPG













Você leu certo. Mestrar, não jogar.

Mestrar (ou narrar) jogos de representação (JDR) – ou RPG (role playing game) – é uma tarefa bastante peculiar que exige dedicação e diversos outros atributos que, ou já existem ou precisam ser desenvolvidos pela pessoa com esta tarefa. Há ainda as inúmeras questões envolvidas, como as escolhas sobre sistema de regras, tema, cenário, e outras tantas sobre as dinâmicas sociais entre os envolvidos, o que os jogadores querem e quem narra quer, o que cada um oferece para a diversão.

A partir destas e muitas outras questões, iniciei a redação de um material que pode ser pensado como oficina para mestrar RPG, sugestões e mesmo orientações, pois lembro que o jogo precisa se renovar com novas pessoas, essas que mesmo com tanto acesso aos entretenimentos eletrônicos jogam JDR/RPG e querem ou mesmo precisam narrar.

DIRETO AO PONTO. Já tenho vários tópicos para a versão 1.0, mas também quero saber de você, que narra e/ou joga. Pode escrever sobre o que você quiser, mesmo que seja apenas sobre um tópico(ao final), já ajuda. Estou com o texto adiantado, mas pensei em coletar mais percepções.

Ao fim da redação, enviarei esta primeira versão para algumas pessoas que mestram, e a partir do retorno delas atualizo para a versão 1.1 e disponibilizo até meados de maio (sou professor-pesquisador e estudante, tempo escasso). E depois uma provável edição 2 caso outras reflexões e contribuições relevantes ocorram.

Use os comentários abaixo ou envie email para:
gilsonrocha13 [ARROBA] gmail com
Desde já agradeço.

TÓPICOS:
• Sistema de regras ao grupo
• Preparar aventura
• Tema proposto (horror, fantasia, ficção científica)
• Cenário proposto
• Contrato social
• Material usado durante o jogo
• Regra de Ouro (alterar regras)
• Regra Zero (quem mestra sempre tem razão)
• Conflito dentro e fora do jogo
• Tipos de narrador
• Tipos de jogador
• Campanha
• Aventura única
• Aventura em evento
• Jogadores iniciantes
• Jogadores crianças
• Jogadores crianças e iniciantes



Prof. Gilson Rocha